[arx]自定义实体类中添加外部文件中已定义的图块--相关问题
[arx]自定义实体类中添加外部文件中已定义的图块--相关问题
初学arx已三个月,虽然还未入门,为答谢论坛各位给我的帮助,将我目前收集的关于自定义实体类的相关内容组织成一个小程序,提供大家分享,同时希望高手可以更好的对我指导。
晓东也有我发布的相关帖子,你可以得到其她相关信息
当前程序已经完成:
1. 一个简单的矩形框的自定义实体类创建,内有五个夹点。已经完成了对其基本函数的重载:
virtual acad::errorstatus dxfoutfields(acdbdxffiler* pfiler) const;
virtual acad::errorstatus dxfinfields(acdbdxffiler* pfiler);
virtual acad::errorstatus dwgoutfields(acdbdwgfiler* pfiler) const;
virtual acad::errorstatus dwginfields(acdbdwgfiler* pfiler);
virtual adesk::boolean worlddraw(acgiworlddraw* mode);
virtual acad::errorstatus getosnappoints(acdb:

snapmode osnapmode,
int gsselectionmark,
const acgepoint3d& pickpoint,
const acgepoint3d& lastpoint,
const acgematrix3d& viewxform,
acgepoint3darray& snappoints,
acdbintarray& geomids) const;
virtual acad::errorstatus getgrippoints(acgepoint3darray& grippoints,
acdbintarray& osnapmodes,
acdbintarray& geomids) const;
virtual acad::errorstatus movegrippointsat(const acdbintarray& indices,
const acgevector3d& offset);
virtual acad::errorstatus transformby(const acgematrix3d& xform);
2. 可以已经可以显示图块了,添加了一个函数acdbobjectid cascocentity::getblockidfromname(const char *dwgname, const char *blockname)〔还很不完善,编译会出错,再编译就行,希望各位大侠指导,除去这个问题。〕
在函数virtual adesk::boolean worlddraw(acgiworlddraw* mode);给出了一些操作。
......
acdbblockreference *ref = new acdbblockreference();
ref->setcolorindex(5);
ref->setblocktransform(m_xform);
ref->setposition(mcenter);
acdbobjectid recordid;
recordid = getblockidfromname("drawing0.dwg", "circle"); //two_rect //circle
if(recordid != null)
ref->setblocktablerecord(recordid);
ref->worlddraw(mode);
......
编译环境、操作步骤、和问题(更为详细的说明参见cenity工程)
本程序为vc60+acad2下调试过,使用方法先编译centity工程,然后编译entitytest工程。加载后执行test命令就可以。
单独编译和执行(*.dbx 和*.arx以及*.dwg中的图块要对应起来)two_rect或者circle都不会有问题。如果调用错了就会出错,我调试能力有限,不知道如何操作。
目的:
希望能够使用这样的方法(只在自定义实体中创建关联图块名称、夹点等关键属性)创建的自定义实体,使用该实体类,用户只需要选择该实体关联的图块和自定义夹点的位置等属性,就可以用一个或少数几个特征夹点的类实现acad自定义的实体类,这样的类定义出的实体具有更大的灵活性。
可是如何进一步控制图块的的操作?
1. 能够同一个*.dbx 和*.arx就可以显示不同块的、保存后再打开也是一样。
2. 可以拖动自定义实体,完成与自定义实体相连的直线的自动拉伸?
2. 比如完成对图块里面图元的具体操作?
欢迎大家参与讨论,也希望您们和我联系!
qq:19154480
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e-mail:
justin3@citiz.net
目前已经可以重载不同的图块了,而且图块也可以自由设置大小,但是在复制的时候,还是不能和修改后的自定义实体一样,只是原来自定义实体的copy,这需要在那里重载?