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旧 2008-11-11, 05:44 PM   #1
huangyhg
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huangyhg 向着好的方向发展
默认 【转帖】CEdit ,CTreeCtrl,CComboBox等控件的使用总结

1.最近几天自己写了一个日志管理软件(为自己使用的),主要的记录每天个人的一些情况,如作息时间,做了些什么事,和一些总结,心得体会等. 但在实现的过程中,由于有好几个月没有用VC++编了,有些控件的使用都不太熟悉了,所以在这里使用到的通用控件的使用方法在这里总结一下.


(a) CEdit控件
这个控件主要是文本输入,如用户名,密码;
CEdit常用属性使用说明:
Multiline: 选中这个这属性,表示可以支持多行输入;
Want return: 表示支持换行;
Read-only: 选择中,表示只能读,不能修改,文本框为灰色;
Password: 表示接受的是密码.但显示是***;
Vertical scroll:表示支持垂直滚动条;

常用函数说明:
BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
dwStyle: 表示控件style 常用常使用这几个WS_CHILD , WS_VISIBLE,WS_TABSTOP
Rect:是一个矩形结构,表示文本框的大小;
pParentWnd: 父窗口指针;
nID: 给这个Edit分配的ID号;

BOOL SetReadOnly( BOOL bReadOnly = TRUE ); 设置是否只读;

其他就不介绍了,根据你要实现的功能看看msdn就行了;

(b) CComboBox控件

又称作组合框控件,其有三种形态可供选择,
1.简单组合框(Simple)2.下拉组合框(Drop-down)3.下拉列表式组合框(Drop-down list).
CComboBox控件的常用设置属性说明:
type属性:里面一共有三个选项.就是其三种形式, 我们常用的是后两种形态,其区别就是Dropdown的编辑区为可编辑控件,而droplist为静态控件.
Data属性: 当程序初始化的时候,下拉列表将显示其属性里面的内容,内容用分号分隔.其属性只支持后2中形式,
Sort属性: 对添加到下拉列表框中的数据自动进行排序,如果你不想他改变你的显示序列,把他设置成False.
控件是一个窗口.其基类是为CWnd.所以CComboBox也可以使用CWnd的一些函数

1.GetCount() 函数:
用以获得列表框中的选项数目. int GetCount() const;(此乃函数原型,我会列在每条的后面)下面的例子是程序中各个按钮里面的代码
int i;
CString str;
i=m_cbox.GetCount();
str.Format ("%d",i);
m_end="一共有"+str+"个数据";
UpdateData(FALSE);

2.GetCurSel() 函数:
用以得到用户选中下拉列表框中数据的索引值.返回的值是重0开始的,如果没有选择任何选项将会返回-1
Int GetCurSel() const
int i;
CString str;
i=m_cbox.GetCurSel ();
str.Format ("%d",i+1);
if (i==-1) m_end="你什么都没有选";
else m_end="你选的是第"+str+"项";
UpdateData(FALSE);

3.SetCurSel函数:
选取列表框中的一个选项,索引从0开始,-1为什么都不选.当你需要把列表框中已经选取的内容清空时就可以使用这个函数;
if(m_i<3) m_cbox.SetCurSel (m_i++);//m_i为int型变量 用以计数
else
{
m_cbox.SetCurSel (-1);
m_i=0;
}

4.SetEditSel函数:设置编辑区中蓝色选中字段的长度, BOOL SetEditSel( intnStartChar,int nEndChar );
nStartChar是起始的位置,当设置为-1时为不选择任何字段,nEndChar是结束位置.还有一个对应的函数GetEditSel是取得其位置,在此不详解.
m_cbox.SetEditSel (3,5);//在编辑框中打入一串数字在按此按钮就能看到效果
//其作用就是选中第3到第5个字符作为热点

5.LimitText()函数.
其作用是限制在编辑框中键入的文本长度,BOOL LimitText(int nMaxChars); 当nMaxChars为0时,不是不能输入,而是长度最大化为65535字节

6.GetLBText()函数.
其原型为void GetLBText( int nIndex, CString&rString ).
nIndex为列表框中数据的索引值,
rString 为字符串,其作用就是把索引号为
nIndex的数据放到
rString变量中.
与其对应的GetLBTextLen(intnIndex)函数就是得到索引号为
nIndex中数据的长度
m_cbox.GetLBText (2,m_end); // GetLBText按钮
UpdateData(0);
CString str; //GetLBTextLen按钮
int i=m_cbox.GetLBTextLen (2);
str.Format ("%d",i);
m_end=str;
UpdateData(FALSE);

7.AddString() DeleteString() InsertString() ResetContent()
四个函数放在一起,他们都是针对下拉列表框的处理函数, AddString(LPCTSTR lpszString) 是在列表框的尾巴添加一条数据,参数为字符串. DeleteString(UINT nIndex)为删除指定索引为nIndex的数据. InsertString(int nIndex, LPCTSTR lpszString)在索引nIndex处插入IpszString的内容. ResetContent()是清除列表框中所有的内容.

8.SetDroppedWidth(UINT nWidth)
函数.用于设定下拉列表框的最小宽度,当下拉列表框中的数据很长不能完全显示时,我们可以使用这个函数把列表框的宽度设置的大些.同样GetDroppedWidth()是返回列表框的宽度.


(c) radio button

常用属性介绍:
经常使用到的属性就是group 和 tab stop了
这两个属性是一起使用的,可以把几个radio button归为一组.方法是根据tab-order,把要归为一起的那几个radio button的tab order连续,把第一个设为group属性,取消掉tab stop属性,然后把最后一个radio button取消掉group ,勾上tab stop属性就成功了.这样弄的功能是把它们都关联起来,当选择其中一个,其它的会取消选中.
一般的radio button 都是默认的为 auto,在同为一组的时候点另一个会取消先前选中的那个。
若要实现你所说的过程,需要取消 auto 属性。
再为你的这个radio button 添加一个 CButton 类的变量,假设ID为ID_RADIO1,变量名为m_radio1。

不过通过类向导好像无法添加,这时可以手动添加:
//头文件
DDX_Control(pDX, IDC_RADIO1,m_radio1);//手动添加的部分

//.cpp文件
在CPP文件中的DoDataExchange函数中添加如下代码:
void CTestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CTestDlg)
DDX_Control(pDX, IDC_RADIO1,m_radio1);//手动添加的部分
//}}AFX_DATA_MAP
}

这样可以完成了变量和radio button关联;

设置radio button 状态可以使用这个函数SetCheck(int n);
n = 0;表示不选
n = 1;表示选择
n = 2;没有用过,不知道.

(d) CTreeCtrl树控件:

我使用这个控件主要是列出自己过去些好了的日志,自己可以通过树控件快速访问以前写的日志;
这里主要介绍一些常用的函数:

InsertItem()函数,功能是插入一个数节点.它的原型如下:
HTREEITEM InsertItem( LPTVINSERTSTRUCT lpInsertStruct );

HTREEITEM InsertItem(UINT nMask, LPCTSTR lpszItem, int nImage, int nSelectedImage, UINT nState, UINT nStateMask, LPARAM lParam, HTREEITEM hParent, HTREEITEM hInsertAfter );

HTREEITEM InsertItem( LPCTSTR lpszItem, HTREEITEM hParent = TVI_ROOT, HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST );

HTREEITEM InsertItem( LPCTSTR lpszItem, int nImage, int nSelectedImage, HTREEITEM hParent = TVI_ROOT, HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST);

这里以:
HTREEITEM InsertItem( LPCTSTR lpszItem, int nImage, int nSelectedImage, HTREEITEM hParent = TVI_ROOT, HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST);
这个为例:

lpsezItem: 表示该节点显示时的名称;
nImage : 表示结点没被选中时所使用图片序号
nSelectedImage :为结点被选中时所使用图片序号。
hParent :代表父结点的句柄
hInsertAfter: 当前添加的结点会排在hInsertAfter表示的结点的后面, 默认值是最后面;

使用小图标时,要使用CTreeCtrl类的成员函数CImageList* SetImageList( CImageList * pImageList, int nImageListType ),指明当前控件所使用的图像列表(ImageList),nImageListType为TVSIL_NORMAL。

此外CTreeCtrl还提供了一些函数用于得到/修改控件的状态:

   ·HTREEITEM GetSelectedItem( )将返回当前选中的结点的句柄;

   ·BOOL SelectItem( HTREEITEM hItem )将选中指明结点;

   ·BOOL GetItemImage( HTREEITEM hItem, int& nImage, int& nSelectedImage )
BOOL SetItemImage( HTREEITEM hItem, int nImage, int nSelectedImage )
用于得到/修改某结点所使用图标索引;

   ·CString GetItemText( HTREEITEM hItem ) /BOOL SetItemText( HTREEITEM hItem, LPCTSTR lpszItem )
用于得到/修改某一结点的显示字符;

   ·BOOL DeleteItem( HTREEITEM hItem )用于删除某一结点,BOOL DeleteAllItems( )将删除所有结点。

此外如果想遍历树可以使用下面的函数:

   ·HTREEITEM GetRootItem( )得到根结点;

   ·HTREEITEM GetChildItem( HTREEITEM hItem )得到子结点;

   ·HTREEITEM GetPrevSiblingItem/GetNextSiblingItem( HTREEITEM hItem )
得到指明结点的上/下一个兄弟结点;

   ·HTREEITEM GetParentItem( HTREEITEM hItem )得到父结点。

  树形控件的消息映射使用ON_NOTIFY宏,形式如同:
ON_NOTIFY( wNotifyCode, id, memberFxn ),wNotifyCode为通知代码,id为产生该消息的窗口ID,
memberFxn为处理函数,函数的原型如同void OnXXXTree(NMHDR* pNMHDR,LRESULT* pResult),
其中pNMHDR为一数据结构,在具体使用时需要转换成其他类型的结构。对于树形控件可能取值和对应的数据结构为:

  ·TVN_SELCHANGED 在所选中的结点发生改变后发送,所用结构:NMTREEVIEW;

  ·TVN_ITEMEXPANDED 在某结点被展开后发送,所用结构:NMTREEVIEW;

  ·TVN_BEGINLABELEDIT 在开始编辑结点字符时发送,所用结构:NMTVDISPINFO;

  ·TVN_ENDLABELEDIT 在结束编辑结点字符时发送,所用结构:NMTVDISPINFO;

  ·TVN_GETDISPINFO 在需要得到某结点信息时发送,(如得到结点的显示字符)所用结构:NMTVDISPINFO;

(e) 日期控件:COleDateTime,
GetCurrentTime( );
获得当前时间;

int SetDateTime( int nYear, int nMonth, int nDay, int nHour, int nMin, int nSec );
设置日期和时间

int SetDate( int nYear, int nMonth, int nDay );
设置日期

int SetTime( int nHour, int nMin, int nSec );
设置时间

CString Format( LPCTSTR lpszFormat ) const;
把日期时间格式化到字符串中
形式有:
%H: 小时
%M: 分钟
%S: 秒
%Y: 年
%m: 月
%d: 日

Get之类的函数就不介绍了.比较简单,看看msdn就行了.

msdn:上的完整说明:
%a
Abbreviated weekday name

%A
Full weekday name

%b
Abbreviated month name

%B
Full month name

%c
Date and time representation appropriate for locale

%d
Day of month as decimal number (01 – 31)

%H
Hour in 24-hour format (00 – 23)

%I
Hour in 12-hour format (01 – 12)

%j
Day of year as decimal number (001 – 366)

%m
Month as decimal number (01 – 12)

%M
Minute as decimal number (00 – 59)

%p
Current locale’s A.M./P.M. indicator for 12-hour clock

%S
Second as decimal number (00 – 59)

%U
Week of year as decimal number, with Sunday as first day of week (00 – 53)

%w
Weekday as decimal number (0 – 6; Sunday is 0)

%W
Week of year as decimal number, with Monday as first day of week (00 – 53)

%x
Date representation for current locale

%X
Time representation for current locale

%y
Year without century, as decimal number (00 – 99)

%Y

Year with century, as decimal number

%z, %Z
Time-zone name or abbreviation; no characters if time zone is unknown

%%
Percent sign

在这里还会涉及把字符串转换成时间格式,可以这样做:

CTime m_StartTime1 = CTime::GetCurrentTime();
CString csStartTime = m_StartTime1.Format( "%Y%m%d%H%M%S" );

使用sprintf及sscanf函数进行CString与CTime之间的转换

一.将CString转为CTime的几种方法

CString timestr = "2000年04月05日";
int a,b,c ;
sscanf(timestr.GetBuffer(timestr.GetLength()),"%d年%d月%d日",&a,&b,&c);
CTime time(a,b,c,0,0,0);

CString s("2001-8-29 19:06:23");
int nYear,nMonth, nDate, nHour,nMin,nSec;
sscanf(s,"%d-%d-%d %d:%d:%d", &nYear, &nMonth, &nDate, &nHour, &nMin,&nSec);
CTime t(nYear, nMonth ,nDate, nHour, nMin, nSec);

二.将CTIme转换为CString的方法:
CTime tmSCan = CTime::GetCurrentTime();

CString szTime = tmScan.Format("'%Y-%m-%d %H:%M:%S'");

这样得到的日期时间字符串就是以"2006-11-27 23:30:59"的格式.这是不是很方便呢?

//取得CTime中的日期
CString cstrDate = tmScan.Format("%Y-%m-%d");

//取得CTime中的时间
CString cstrTime = tmScan.Format("%H:%M-%S");
__________________
借用达朗贝尔的名言:前进吧,你会得到信心!
[url="http://www.dimcax.com"]几何尺寸与公差标准[/url]
huangyhg离线中   回复时引用此帖
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旧 2009-03-25, 03:33 PM   #2
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WM_SYSKEYDOWN = $0104;
当用户按住ALT键同时按下其它键时提交此消息给拥有焦点的窗口;
WM_SYSKEYUP = $0105;
当用户释放一个键同时ALT 键还按着时提交此消息给拥有焦点的窗口
WM_SYSCHAR = $0106;
当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后提交此消息给拥有焦点的窗口
WM_SYSDEADCHAR = $0107;
当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后发送此消息给拥有焦点的窗口
WM_KEYLAST = $0108;
WM_INITDIALOG = $0110;
在一个对话框程序被显示前发送此消息给它,通常用此消息初始化控件和执行其它任务
WM_COMMAND = $0111;
当用户选择一条菜单命令项或当某个控件发送一条消息给它的父窗口,一个快捷键被翻译
WM_SYSCOMMAND = $0112;
当用户选择窗口菜单的一条命令或当用户选择最大化或最小化时那个窗口会收到此消息
WM_TIMER = $0113; file://发生了定时器事件
WM_HSCROLL = $0114;
当一个窗口标准水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口,也发送给拥有它的控件
WM_VSCROLL = $0115;
当一个窗口标准垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口也,发送给拥有它的控件 WM_INITMENU = $0116;
当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在用户菜单条中的某项或按下某个菜单键,它允许
程序在显示前更改菜单
WM_INITMENUPOPUP = $0117;
当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许程序在它显示前更改菜单,而不要
改变全部
WM_MENUSELECT = $011F;
当用户选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(一般是窗口)
WM_MENUCHAR = $0120;
当菜单已被激活用户按下了某个键(不同于加速键),发送此消息给菜单的所有者;
WM_ENTERIDLE = $0121;
当一个模态对话框或菜单进入空载状态时发送此消息给它的所有者,一个模态对话框或菜单进入空载状态就是在处理完一条或几条先前的消息后没有消息它的列队中等待
WM_MENURBUTTONUP = $0122;
WM_MENUDRAG = $0123;
WM_MENUGETOBJECT = $0124;
WM_UNINITMENUPOPUP = $0125;
WM_MENUCOMMAND = $0126;
WM_CHANGEUISTATE = $0127;
WM_UPDATEUISTATE = $0128;
WM_QUERYUISTATE = $0129;
WM_CTLCOLORMSGBOX = $0132;
在windows绘制消息框前发送此消息给消息框的所有者窗口,通过响应这条消息,所有者窗口可以
通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色
WM_CTLCOLOREDIT = $0133;
当一个编辑型控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以
通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置编辑框的文本和背景颜色
WM_CTLCOLORLISTBOX = $0134;
当一个列表框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以
通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置列表框的文本和背景颜色
WM_CTLCOLORBTN = $0135;
当一个按钮控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以
通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置按纽的文本和背景颜色
WM_CTLCOLORDLG = $0136;
当一个对话框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以
通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置对话框的文本背景颜色
WM_CTLCOLORSCROLLBAR= $0137;
当一个滚动条控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以
通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置滚动条的背景颜色
WM_CTLCOLORSTATIC = $0138;
当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以
通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色
WM_MOUSEFIRST = $0200;
WM_MOUSEMOVE = $0200;
// 移动鼠标
WM_LBUTTONDOWN = $0201;
file://按下鼠标左键
WM_LBUTTONUP = $0202;
file://释放鼠标左键
WM_LBUTTONDBLCLK = $0203;
file://双击鼠标左键
WM_RBUTTONDOWN = $0204;
file://按下鼠标右键
WM_RBUTTONUP = $0205;
file://释放鼠标右键
WM_RBUTTONDBLCLK = $0206;
file://双击鼠标右键
WM_MBUTTONDOWN = $0207;
file://按下鼠标中键
WM_MBUTTONUP = $0208;
file://释放鼠标中键
WM_MBUTTONDBLCLK = $0209;
file://双击鼠标中键
WM_MOUSEWHEEL = $020A;
当鼠标轮子转动时发送此消息个当前有焦点的控件
WM_MOUSELAST = $020A;
WM_PARENTNOTIFY = $0210;
当MDI子窗口被创建或被销毁,或用户按了一下鼠标键而光标在子窗口上时发送此消息给它的父窗口
WM_ENTERMENULOOP = $0211;
发送此消息通知应用程序的主窗口that已经进入了菜单循环模式
WM_EXITMENULOOP = $0212;
发送此消息通知应用程序的主窗口that已退出了菜单循环模式
WM_NEXTMENU = $0213;
WM_SIZING = 532;
当用户正在调整窗口大小时发送此消息给窗口;通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置
也可以修改他们
WM_CAPTURECHANGED = 533;
发送此消息 给窗口当它失去捕获的鼠标时;
WM_MOVING = 534;
当用户在移动窗口时发送此消息,通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置
也可以修改他们;
WM_POWERBROADCAST = 536;
此消息发送给应用程序来通知它有关电源管理事件;
WM_DEVICECHANGE = 537;
当设备的硬件配置改变时发送此消息给应用程序或设备驱动程序
WM_IME_STARTCOMPOSITION = $010D;
WM_IME_ENDCOMPOSITION = $010E;
WM_IME_COMPOSITION = $010F;
WM_IME_KEYLAST = $010F;
WM_IME_SETCONTEXT = $0281;
WM_IME_NOTIFY = $0282;
WM_IME_CONTROL = $0283;
WM_IME_COMPOSITIONFULL = $0284;
WM_IME_SELECT = $0285;
WM_IME_CHAR = $0286;
WM_IME_REQUEST = $0288;
WM_IME_KEYDOWN = $0290;
WM_IME_KEYUP = $0291;
WM_MDICREATE = $0220;
应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来创建一个MDI 子窗口
WM_MDIDESTROY = $0221;
应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来关闭一个MDI 子窗口
WM_MDIACTIVATE = $0222;
应用程序发送此消息给多文档的客户窗口通知客户窗口激活另一个MDI子窗口,当客户窗口收到
此消息后,它发出WM_MDIACTIVE消息给MDI子窗口(未激活)激活它;
WM_MDIRESTORE = $0223;
程序 发送此消息给MDI客户窗口让子窗口从最大最小化恢复到原来大小
WM_MDINEXT = $0224;
程序 发送此消息给MDI客户窗口激活下一个或前一个窗口
WM_MDIMAXIMIZE = $0225;
程序发送此消息给MDI客户窗口来最大化一个MDI子窗口;
WM_MDITILE = $0226;
程序 发送此消息给MDI客户窗口以平铺方式重新排列所有MDI子窗口
WM_MDICASCADE = $0227;
程序 发送此消息给MDI客户窗口以层叠方式重新排列所有MDI子窗口
WM_MDIICONARRANGE = $0228;
程序 发送此消息给MDI客户窗口重新排列所有最小化的MDI子窗口
WM_MDIGETACTIVE = $0229;
程序 发送此消息给MDI客户窗口来找到激活的子窗口的句柄
WM_MDISETMENU = $0230;
程序 发送此消息给MDI客户窗口用MDI菜单代替子窗口的菜单
WM_ENTERSIZEMOVE = $0231;
WM_EXITSIZEMOVE = $0232;
WM_DROPFILES = $0233;
WM_MDIREFRESHMENU = $0234;
WM_MOUSEHOVER = $02A1;
WM_MOUSELEAVE = $02A3;
WM_CUT = $0300;
程序发送此消息给一个编辑框或combobox来删除当前选择的文本
WM_COPY = $0301;
程序发送此消息给一个编辑框或combobox来复制当前选择的文本到剪贴板
WM_PASTE = $0302;
程序发送此消息给editcontrol或combobox从剪贴板中得到数据
WM_CLEAR = $0303;
程序发送此消息给editcontrol或combobox清除当前选择的内容;
WM_UNDO = $0304;
程序发送此消息给editcontrol或combobox撤消最后一次操作
WM_RENDERFORMAT = $0305;

WM_RENDERALLFORMATS = $0306;
WM_DESTROYCLIPBOARD = $0307;
当调用ENPTYCLIPBOARD函数时 发送此消息给剪贴板的所有者
WM_DRAWCLIPBOARD = $0308;
当剪贴板的内容变化时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;它允许用剪贴板观察窗口来
显示剪贴板的新内容;
WM_PAINTCLIPBOARD = $0309;
当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区需要重画;
WM_VSCROLLCLIPBOARD = $030A;
WM_SIZECLIPBOARD = $030B;
当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区域的大小已经改变是此消息通过剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者;
WM_ASKCBFORMATNAME = $030C;
通过剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板的所有者来请求一个CF_OWNERDISPLAY格式的剪贴板的名字
WM_CHANGECBCHAIN = $030D;
当一个窗口从剪贴板观察链中移去时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;
WM_HSCROLLCLIPBOARD = $030E;
此消息通过一个剪贴
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6 楼xiaoxieyu(抗日统一联盟: 小鱼)回复于 2002-05-28 14:13:24 得分 10
WM_PRINTCLIENT = 792;
WM_HANDHELDFIRST = 856;
WM_HANDHELDLAST = 863;
WM_PENWINFIRST = $0380;
WM_PENWINLAST = $038F;
WM_COALESCE_FIRST = $0390;
WM_COALESCE_LAST = $039F;
WM_DDE_FIRST = $03E0;
WM_DDE_INITIATE = WM_DDE_FIRST + 0;
一个DDE客户程序提交此消息开始一个与服务器程序的会话来响应那个指定的程序和主题名;
WM_DDE_TERMINATE = WM_DDE_FIRST + 1;
一个DDE应用程序(无论是客户还是服务器)提交此消息来终止一个会话;
WM_DDE_ADVISE = WM_DDE_FIRST + 2;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求服务器每当数据项改变时更新它
WM_DDE_UNADVISE = WM_DDE_FIRST + 3;
一个DDE客户程序通过此消息通知一个DDE服务程序不更新指定的项或一个特殊的剪贴板格式的项
WM_DDE_ACK = WM_DDE_FIRST + 4;
此消息通知一个DDE(动态数据交换)程序已收到并正在处理WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_DATA, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_UNADVISE, or WM_DDE_INITIAT消息
WM_DDE_DATA = WM_DDE_FIRST + 5;
一个DDE服务程序提交此消息给DDE客户程序来传递个一数据项给客户或通知客户的一条可用数据项
WM_DDE_REQUEST = WM_DDE_FIRST + 6;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求一个数据项的值;
WM_DDE_POKE = WM_DDE_FIRST + 7;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序,客户使用此消息来请求服务器接收一个未经同意的数据项;服务器通过答复WM_DDE_ACK消息提示是否它接收这个数据项;
WM_DDE_EXECUTE = WM_DDE_FIRST + 8;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来发送一个字符串给服务器让它象串行命令一样被处理,服务器通过提交WM_DDE_ACK消息来作回应;
WM_DDE_LAST = WM_DDE_FIRST + 8;
WM_APP = $8000;
WM_USER = $0400;
此消息能帮助应用程序自定义私有消息;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
通知消息(Notification message)是指这样一种消息,一个窗口内的子控件发生了一些事情,需要通
知父窗口。通知消息只适用于标准的窗口控件如按钮、列表框、组合框、编辑框,以及Windows 95公
共控件如树状视图、列表视图等。例如,单击或双击一个控件、在控件中选择部分文本、操作控件的
滚动条都会产生通知消息。
按扭
B N _ C L I C K E D file://用户单击了按钮
B N _ D I S A B L E file://按钮被禁止
B N _ D O U B L E C L I C K E D file://用户双击了按钮
B N _ H I L I T E file://用户加亮了按钮
B N _ PA I N T按钮应当重画
B N _ U N H I L I T E加亮应当去掉
组合框
C B N _ C L O S E U P组合框的列表框被关闭
C B N _ D B L C L K用户双击了一个字符串
C B N _ D R O P D O W N组合框的列表框被拉出
C B N _ E D I T C H A N G E用户修改了编辑框中的文本
C B N _ E D I T U P D AT E编辑框内的文本即将更新
C B N _ E R R S PA C E组合框内存不足
C B N _ K I L L F O C U S组合框失去输入焦点
C B N _ S E L C H A N G E在组合框中选择了一项
C B N _ S E L E N D C A N C E L用户的选择应当被取消
C B N _ S E L E N D O K用户的选择是合法的
C B N _ S E T F O C U S组合框获得输入焦点
编辑框
E N _ C H A N G E编辑框中的文本己更新
E N _ E R R S PA C E编辑框内存不足
E N _ H S C R O L L用户点击了水平滚动条
E N _ K I L L F O C U S编辑框正在失去输入焦点
E N _ M A X T E X T插入的内容被截断
E N _ S E T F O C U S编辑框获得输入焦点
E N _ U P D AT E编辑框中的文本将要更新
E N _ V S C R O L L用户点击了垂直滚动条消息含义
列表框
L B N _ D B L C L K用户双击了一项
L B N _ E R R S PA C E列表框内存不够
L B N _ K I L L F O C U S列表框正在失去输入焦点
L B N _ S E L C A N C E L选择被取消
L B N _ S E L C H A N G E选择了另一项
L B N _ S E T F O C U S列表框获得输入焦点
__________________
借用达朗贝尔的名言:前进吧,你会得到信心!
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