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【转帖】[求助][arx]如何调用arx函数来消隐当前视点中看不到的面
[求助][arx]如何调用arx函数来消隐当前视点中看不到的面
[求助][arx]如何调用arx函数来消隐当前视点中看不到的面
我现用arx来显示客户化的3维结构, 当观察视点改成非平面视角后, 一些本应看不到的,在实体背部的面总是显示在当前的view中, 如何调用arx函数来消隐这些面? 在计算机图形学中,我们可以用消隐算法来处理这个问题,请问在arx中是否有相关的函数来处理这个问题?
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