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第3章 OpenGL编程基础
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2007-01-02, 05:16 PM
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huangyhg
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第3章 OpenGL编程基础
第
3
章
OpenGL
编程基础
OpenGL
是目前用于开发可移植、可交互的
2D
和
3D
图形应用程序的首选环境,也是目前最广泛采用的计算机图形标准。
OpenGL
所具有的功能基本上涵盖了计算机图形学所要包括的各个方面的内容。
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