超级版主
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回复: 【转帖】3d程序员的痛苦
我曾经做过几年驱动软件……咳咳……做驱动是比较难。
流传的一些说法,比如DirectX比OpenGL好、更兼容等等,基本都是……只要读读DirectX DDK和OpenGL DDK的代码,可能就不会这样想了。OpenGL毕竟是经过历史千锤百炼出来的东西,当然DirectX也是千吹百托出来的东西。
说道nVidia,它的开发人员很多来自3D的先驱sgi,他们的经验的确是比较丰富。
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借用达朗贝尔的名言:前进吧,你会得到信心!
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