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旧 2009-10-09, 01:21 PM   #2
huangyhg
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huangyhg 向着好的方向发展
默认 回复: 【转帖】3d程序员的痛苦

我曾经做过几年驱动软件……咳咳……做驱动是比较难。

流传的一些说法,比如DirectX比OpenGL好、更兼容等等,基本都是……只要读读DirectX DDK和OpenGL DDK的代码,可能就不会这样想了。OpenGL毕竟是经过历史千锤百炼出来的东西,当然DirectX也是千吹百托出来的东西。

说道nVidia,它的开发人员很多来自3D的先驱sgi,他们的经验的确是比较丰富。
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借用达朗贝尔的名言:前进吧,你会得到信心!
[url="http://www.dimcax.com"]几何尺寸与公差标准[/url]
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