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旧 2009-04-22, 12:31 PM   #1
yang686526
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请教一个实体编辑的问题
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请教一个实体编辑的问题
我用下面的代码对两个实体作布尔运算,运行到【3】时便出错。按此前版主的指点,去掉【1】、【2】两句后便可解决出错的问题。而我现在的问题是,如果我一定要保留这两句,那应如何做呢?凡请各位高手指点。谢谢! dim ent1, ent2 as new solid3d ent1.createbox(100, 60, 40) modelspace.appendentity(ent1) '[1] autodesk.autocad.applicationservices.application.updatescreen() ent2.createfrustum(90, 20, 20, 20) modelspace.appendentity(ent2) '[2] autodesk.autocad.applicationservices.application.updatescreen() ' 差集操作. ent1.booleanoperation(booleanoperationtype.boolsubtract, ent2) '[3] modelspace.appendentity(ent1) autodesk.autocad.applicationservices.application.updatescreen()
如果保留的目的是要留下原来的两个实体,把这1、2去掉,在最后重新画一下这两个实体。
把它改成这样: modelspace.appendentity((entity)ent1.clone()) '[1] modelspace.appendentity((entity)ent2.clone()) '[2]
多谢版主和mkhsj927的指教,的却按两位所提供的方法都能使【3】不会出错,使程序能顺利运行。但好像都没有达到我预想的目的。因为作布尔运算后我并不希望留下原来的en1和en2。或者两位能否简单解释一下我原来的程序为什么会出错?
多谢指教
多谢mkhsj927的指点,对不对我也搞不清楚。但沿着你的思路,我基本达到了原来设想的结果。
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