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【转帖】什么是依赖视图的实体图形?
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2009-04-20, 06:10 PM
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yang686526
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什么是依赖视图的实体图形?
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什么是依赖视图的实体图形?
worlddraw()函数用于绘制实体图形中表示那些与任何特定模型空间视图或图纸空间视口内容独立无关的部分。 viewportdraw()函数则用来绘制依赖视图的实体图形。 请问:什么是依赖视图的实体图形?
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