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【转帖】对象.函数 与 对象指针->函数有什么区别??
在实现多态的时候必须用对象指针->函数实现动态联编,请问从实现原理上讲对象.函数 与 对象指针->函数有什么不同??
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同一个类的对象所分配的内存大小是一致的,派生类对象和基类对象的大小不一致,而通过指针就可以指向不同大小的对象了
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如果你用的是对象.函数,那你就在编译期就确定到底是一个基类的对象还是派生类的对象.
而指针->函数,那么如果是一个基类的指针,那它在运行的时候判断是指向基类的对象.还是是派生类的对象.以此来实现多态 |
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这两个一个是堆上,一个是栈上的,用时要注意内存泄漏
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对于函数来说没有什么区别。
对于调用过程来说是有点区别的,一般函数调用时得到的是函数本身的地址,而多态需要通过一张虚函数表来查找真正的函数地址,这是在运行期实现的,所以被称为动态重载(编连)。 |
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楼主,实现静态还是动态连编,和采用对象.函数还是对象->函数没有任何关系,关键是函数需要为virtual的,而且你之所以会产生所提的问题,是因为要达到多态效果,需要用看起来是基类的某个东西来调用子类的东西,但又不能直接进行对象拷贝,因为会发生切割现象,改变对象实际类型了,所以用指针。给你造成为了动态连编,必须对象->函数的印象了。
pDog->Cry(); (*pDog).Cry();//两个效果是一样的 |
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