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史上第一个算法:欧几里得算法

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发表于 2007-2-27 22:22:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
史上第一个算法:欧几里得算法
历史上第一个称得上算法的好像就是这个欧几里得算法,其实就是地球人都知道的辗转相除。

简单的描述就是,记gcd(a,b)表示非负整数a,b的最大公因数,那么:gcd(a,b)=gcd(b,a%b)

写成程序很简单,不管是用递归还是循环:

int gcd(int a,int b)
{
if(a==0)
return b;
if(b==0)
return a;
return gcd(b,a%b);
}

 楼主| 发表于 2007-2-27 22:24:04 | 显示全部楼层

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Euclid算法与RSA
问:a,b不用比较大小?
 楼主| 发表于 2007-2-27 23:26:40 | 显示全部楼层

回复: 史上第一个算法:欧几里得算法

Stein算法,另外一个计算最大公约数的方法
Stein算法
欧几里德算法是计算两个数最大公约数的传统算法,他无论从理论还是从效率上都是很好的。但是他有一个致命的缺陷,这个缺陷只有在大素数时才会显现出来。

考虑现在的硬件平台,一般整数最多也就是64位,对于这样的整数,计算两个数之间的模是很简单的。对于字长为32位的平台,计算两个不超过32位的整数的模,只需要一个指令周期,而计算64位以下的整数模,也不过几个周期而已。但是对于更大的素数,这样的计算过程就不得不由用户来设计,为了计算两个超过64位的整数的模,用户也许不得不采用类似于多位数除法手算过程中的试商法,这个过程不但复杂,而且消耗了很多CPU时间。对于现代密码算法,要求计算128位以上的素数的情况比比皆是,设计这样的程序迫切希望能够抛弃除法和取模。

Stein算法由J. Stein 1961年提出,这个方法也是计算两个数的最大公约数。和欧几里德算法 算法不同的是,Stein算法只有整数的移位和加减法,这对于程序设计者是一个福音。

为了说明Stein算法的正确性,首先必须注意到以下结论:

gcd(a,a) = a,也就是一个数和他自身的公约数是其自身
gcd(ka,kb) = k gcd(a,b),也就是最大公约数运算和倍乘运算可以交换,特殊的,当k=2时,说明两个偶数的最大公约数必然能被2整除
有了上述规律就可以给出Stein算法如下:

如果A=0,B是最大公约数,算法结束
如果B=0,A是最大公约数,算法结束
设置A1 = A、B1=B和C1 = 1
如果An和Bn都是偶数,则An+1 =An /2,Bn+1 =Bn /2,Cn+1 =Cn *2(注意,乘2只要把整数左移一位即可,除2只要把整数右移一位即可)
如果An是偶数,Bn不是偶数,则An+1 =An /2,Bn+1 =Bn ,Cn+1 =Cn (很显然啦,2不是奇数的约数)
如果Bn是偶数,An不是偶数,则Bn+1 =Bn /2,An+1 =An ,Cn+1 =Cn (很显然啦,2不是奇数的约数)
如果An和Bn都不是偶数,则An+1 =|An -Bn|,Bn+1 =min(An,Bn),Cn+1 =Cn
n++,转4
这个算法的原理很显然,所以就不再证明了。现在考察一下该算法和欧几里德方法效率上的差别。

考虑欧几里德算法,最恶劣的情况是,每次迭代a = 2b -1,这样,迭代后,r= b-1。如果a小于2N,这样大约需要 4N次迭代。而考虑Stein算法,每次迭代后,显然AN+1BN+1≤ ANBN/2,最大迭代次数也不超过4N次。也就是说,迭代次数几乎是相等的。但是,需要注意的是,对于大素数,试商法将使每次迭代都更复杂,因此对于大素数Stein将更有优势。

#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;

unsigned int gcd(unsigned int a,unsigned int b)
{
if(a == 0)
return b;
if(b == 0)
return a;
int p = 0;
label: while((!(a % 2)) && (!(b % 2)))
{
a /= 2;
b /= 2;
p ++;
}
while(!(a % 2))
{
a /= 2;
}
while(!(b % 2))
{
b /= 2;
}

if((b % 2) && (a % 2))
{
unsigned int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp > b ? temp - b:b - temp;
}
if(b != 0)
goto label;
return a * pow(2,p);

}
int main(){
unsigned int i = gcd(456789988888,77888888888);
cout<<i;
system("pause");
}

int g_cd2(int a,int b)
{
int c=1;
int m=a,n=b;
while(m!=0&&n!=0)
{
if (m%2==0&&n%2==0)
{
m /= 2;
n /= 2;
c *= 2;
continue;
}
if (m%2==0&&n%2!=0)
{
m /= 2;
continue;
}
if (m%2!=0&&n%2==0)
{
n /= 2;
continue;
}
if (m%2!=0&&n%2!=0)
{
int i=m;
m= m>n ? m-n:n-m; //m=abs(m-n);
if(i<n)
n=i;
continue;
}
}
if (m==0)
return n*c;
if (n==0)
return m*c;
}

这是微软的一个sdk里的代码,可以参考一下,我觉得比较简单也高效
int GCD(int a, int b)
{
int gcd;

if (a < b)
{
gcd = GCD(b, a);
}
else
{
assert(a > 0);
assert(b >= 0);

while (b != 0)
{
int t = a % b;
a = b;
b = t;
}

gcd = a;
}

return gcd;
}
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